【ウディタ】ウディタのセーブ・ロード機能の注意点

私は今までウディタのセーブ・ロード機能を使ってコモンを作ったことがなかったのですが、最近自作のセーブ画面を作るために初めてそれらの機能を使うことになりました。しかし作ったコモンをテストプレイしてみるとなかなかうまく動きま 続きを読む…

【ウディタ】万能ウィンドウを簡単に作れるコモン

ウディタの基本システムには「万能ウィンドウ」という便利なUIコモンがあるのですが、ちょっと使い方が難しくて面倒なのが難点です。そこで簡単に万能ウィンドウを作れるコモンイベントを作りました。 コモンイベントの仕様 3つのコ 続きを読む…

新作RPG「ライト&ダークネス」の制作を始めました。

しばらく新作ゲームの制作が難航していましたが、ようやくいいアイデアが固まったので新作の制作開始として正式に報告しておきます。 くろくまそふと7作目となる新しいゲームは「ライト&ダークネス」というタイトルのRPGです。まだ 続きを読む…