【ウディタ】押せる岩コモン

今回は「ダンジョン等で使える仕掛けの種類を考える」でも紹介した「押せる岩」を実現するコモンイベントを作りました。

コモンイベントの仕様

  • このコモンイベントは起動条件が「プレイヤー接触」のイベントから呼び出して使用する。
  • 主人公がこのコモンの呼び出し元イベントに接触すると、呼び出し元イベントがその方向に1マス移動する。
  • それ以上移動できない場合は処理を停止する。

コモンイベントのダウンロード

利用規約の範囲内でご利用ください。

「押せる岩コモン」をダウンロード

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