「RPG戦闘シミュレータ」を公開しました。

RPGの戦闘ってゲームバランスを考えるのが結構大変で、何度もテストプレイする必要があってとても面倒です。そこでゲームバランスの調整を少しでも楽にするために、戦闘をごく簡易的にシミュレーションするExcelファイルを作りました。

RPG戦闘シミュレータ

使い方

左側の必要事項を記入すると、右側にダメージと撃破までにかかるターン数が算出されます。

このシミュレータの主な用途としては、「これくらいの数値を入れたらこれくらいのダメージになるんだな」というイメージをつかむために使うことを想定しています。こういうのを確認するためにわざわざテストプレイするのはコストが大きいので、簡単なツールですがそこそこ役に立つのではないかと思います。