ゲーム制作メモ

【Unity】Final IKでVRoidの視線を制御する

今回はFinal IKという有名アセットを使って、Unity上でVRoidモデルを制御して遊んでみたという内容の記事です。 Final IKを使えばVRoidのキャラクターをかなり自然に動かせるので、「VTuber」とか「バ美肉」に興...
お知らせ

ホラーゲーム「恐怖!廃墟で宝探し」を公開しました!

10月14日~20日にかけて行われたunityroomの「1週間ゲームジャム」に参加し、Unityを使って1週間でお題に沿ったゲームを1本制作しました。 今回のお題は「さがす」ということで、作ったゲームは「恐怖!廃墟で宝探し」というホ...
ゲーム制作メモ

自作ゲームが完成しやすくなる考え方

先日もブログに書いた通り、私はこれまでの2年間で15本の自作ゲームを完成させてきました。したがって「ゲームを完成させる」という点においては人並み以上に自信があります(※残念ながら面白いゲームを作る自信はそんなにありませんが…)。 今回...
ゲーム制作メモ

【Unity】Sculptrisの3DモデルをUnityで動かすまでの手順

先日の記事ではSculptrisというソフトを使って3Dモデルを自作できるようになった、という話をしました。ここまで来たら、次の段階は自作した3Dモデルをゲームに使えるようにするのが目標となるのは言うまでもありません。 それで前の記事...
ゲーム制作メモ

3DCGソフト「Sculptris」が楽しい

私はUnityをメインで使うようになってから、今まであまり興味がなかった3DCGにもかなりの興味を持つようになってきました。ただ以前Blenderに挑戦したもののあっさり挫折しましたし、そもそもアセットストアで高品質な3Dモデルが売られてい...