ゲーム制作メモ 【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理 最近Unityでゲームを作っていて「セーブ・ロード処理」でちょっと困ってしまいました。なぜ困ったのかというと、 Unityに標準で付いているセーブ・ロード機能である「PlayerPrefs」は問題だらけ(※後述) 自作しようと作り方を調べて... 2019.03.23 ゲーム制作メモ