ゲーム制作メモ

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【Unity】動く床の作り方

UnityではTransformの値を変更することで、アクションゲームでよくある「動く床」をかなり簡単に作ることができます。しかし単純にその方法で動く床を作ると、プレイヤーキャラが床と一緒に移動せずに滑り落ちてしまう…という問題があります。...
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【Unity】ゲームをWebGL形式でビルドするときの注意点

Unityでゲームを作ってビルドするとき、ブラウザから手軽にプレイできるWebGL形式でビルドしたくなる場合は多いと思います。ところがUnityのWebGLビルドは落とし穴が多く、初心者の方は「なんじゃこりゃー!」となることも少なくないでし...
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【Unity】どんなゲームにも使える「汎用アセット」を作ろう

私はここ半年くらいUnityでミニゲームを作りまくっているのですが、今まではゲームを量産するうえでとても面倒な問題にぶつかっていました。それは「あるゲームの部品を他のゲームに使いまわしづらかった」という問題です。 ゲームを構成するモノ...
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【Unity】おすすめの無料アセットまとめ 2019年版

私はこの前のアセットセールで初めてUnityの有料アセットに手を出しましたが、そうはいってもまだまだ無料アセット大好きマンです。今となってはクオリティの高い無料アセットを集めるのが日々の楽しみになっており、今のところ150個くらいの無料アセ...
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【Unity】ScriptableObjectの作り方・使い方

最近、今までUnityでよく分かっていなかったScriptableObjectを使う機会があり使い方などを学びました。今回はそのScriptableObjectについて、備忘録を兼ねて特徴や作り方・使い方を書いていきます。 Scripta...