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ウディコン

ゲーム制作メモ

【ウディコン】第10回ウディコンに参加した感想

既にご存知の方も多いかと思いますが、私は「メタルメサイア」を第10回WOLF RPGエディターコンテスト(通称ウディコン)に出品しました。それでこのコンテストに参加してみて色々と感じたことがあったので、今回はそういった感想をひととおりまとめ...
お知らせ

「メタルメサイア -鋼の救世主-」Ver1.00を公開&ウディコンにエントリーしました!

お知らせです。AIプログラミングRPG「メタルメサイア -鋼の救世主-」をつい先ほどリリースしました!ゲームの詳細は下記ページをご覧ください。 「メタルメサイア -鋼の救世主-」紹介ページ そして、このメタルメサイアを第10回ウディコンに応...
お知らせ

「メタルメサイア」リリースまであと1週間です。

ウディコンまであと1週間となりました。応募予定の「メタルメサイア -鋼の救世主-」はデバッグ・調整などリリース前にできることはほぼ完ぺきにできており、あとはコンテストの開催を待つばかりの状態です。応募初日の7月22日にリリースしますのでよろ...
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