ゲームAI

ゲーム制作メモ

【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方

Unityに限らず、ゲームを作っていると多くの場合で「敵キャラクター」が必要になる場合があります。 一口に敵キャラクターといっても様々だと思いますが、中でも「AIで状況を判断して自動行動する敵キャラクター」は特に需要が高いと思われます...
ゲーム制作メモ

ユーティリティベースAIを作る方法

今作っている自作の戦闘システムでAIを作る必要が出てきたので、ゲームAIの一種である「ユーティリティベースAI」を作ることにしました。今回はそのAIについて書きます。 ユーティリティベースAIとは何か ユーティリティベースAIとは、ゲー...
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