ウディタ

ゲーム制作メモ

ウディタの「場所移動」の話

今回はウディタの場所移動コマンドの話です。 移動先のマップや位置には変数が使える 知ってる方には当たり前の話なのですが、移動先のマップや位置には変数が使えます(1600000など、変数呼び出し値を使用)。したがってUDBで移動先のマップ...
ゲーム制作メモ

ウディタでオンラインアップデートを導入する方法

皆様こんにちは、くろくまです。今回は「日雇い勇者」に搭載した「オンラインアップデート」をどのように作ったかをメモしておきます。 ウディタの「ダウンロード機能」について オンラインアップデートを実装するにあたって使ったのはウディタのイベン...
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