ゲーム制作メモ ウディタの「場所移動」の話 今回はウディタの場所移動コマンドの話です。 移動先のマップや位置には変数が使える 知ってる方には当たり前の話なのですが、移動先のマップや位置には変数が使えます(1600000など、変数呼び出し値を使用)。したがってUDBで移動先のマップと位... 2018.03.22 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ ウディタでオンラインアップデートを導入する方法 皆様こんにちは、くろくまです。今回は「日雇い勇者」に搭載した「オンラインアップデート」をどのように作ったかをメモしておきます。 ウディタの「ダウンロード機能」について オンラインアップデートを実装するにあたって使ったのはウディタのイベントコ... 2017.10.03 ゲーム制作メモ