ゲーム制作メモ ウディタの「場所移動」の話 今回はウディタの場所移動コマンドの話です。移動先のマップや位置には変数が使える知ってる方には当たり前の話なのですが、移動先のマップや位置には変数が使えます(1600000など、変数呼び出し値を使用)。したがってUDBで移動先のマップと位置の... 2018.03.22 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ ウディタでオンラインアップデートを導入する方法 皆様こんにちは、くろくまです。今回は「日雇い勇者」に搭載した「オンラインアップデート」をどのように作ったかをメモしておきます。ウディタの「ダウンロード機能」についてオンラインアップデートを実装するにあたって使ったのはウディタのイベントコマン... 2017.10.03 ゲーム制作メモ