ゲーム制作メモ 【ウディタ】シナリオをテキストファイルから読み込む方法
ウディタのデフォルト機能でシナリオを書くのは正直面倒です。そこで、テキストファイルから文章などを読み込んで表示するコモンを作りました。今回は複雑になるので大まかな流れだけ紹介します。シナリオテキストの書式を決めるこのコモンでは文章を表示する...
ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ