ゲーム制作メモ 【ウディタ】デッキ編集画面の作成 メタルメサイアの念入りなチェックが一段落したところで、カードゲーム的要素のある「デッキ構築型RPG」を作っています。このゲームの戦闘システムはこの前作ったので、今度は2つ目の重要システムであるデッキ編集システムとその画面を作ることにしました... 2018.06.01 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【ウディタ】デッキ構築型RPGの戦闘システムを完成させる 以前の記事「カードゲーム的要素のあるRPGの戦闘を自作する」で紹介した自作の戦闘システムが完成したので報告しておきます。 はじめにこの戦闘システムについてザックリ言うと、「1対1でカードを出し合ってHPを削り合う戦闘システム」です(ポケモン... 2018.05.28 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【ウディタ】カードゲーム的要素のあるRPGの戦闘を自作する こないだ自作した戦闘画面に実際の戦闘システムを搭載してみました(冒頭の画像参照)。まだ必要最低限の機能しか作っていませんが、何となく形になってきたので報告しておきます。 戦闘システムの概要 今作っている戦闘システムはだいたい次のような感じに... 2018.05.07 ゲーム制作メモ