ゲーム制作メモ 「メタルメサイア」制作状況3 新作「メタルメサイア」の制作状況の報告です。 ミッション制作が順調 全部で20くらいあるミッションのうち、約半分が完成しました。ミッションづくりの主な内訳はマップの作成と敵グループの作成ですが、どちらも比較的単純な作業なのでそれほど苦労はし... 2018.04.01 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 「メタルメサイア」制作状況2 新作「メタルメサイア」の制作状況の続きです。 1.メインメニューが一応完成 今作はノンフィールドの「メニュー画面」と、キャラを操作してミッションをこなす「ミッションパート」の2つで構成されるのですが、そのうちのメニュー画面が完成しました。... 2018.03.10 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 「メタルメサイア」制作状況1 新作「メタルメサイア」の制作が順調に進んでいるので、制作状況をメモしておこうと思います。 1.サイドビュー戦闘から作り始める メタルメサイアの開発にあたって、まずは戦闘に関係した部分から作ろうと思いました。理由は後述するコンセプトとも関係す... 2018.02.21 ゲーム制作メモ
お知らせ 新作RPG「メタルメサイア」の制作を始めました。 皆様こんにちは、くろくまです。 「ストレスフル勇者」の制作が良い息抜きになったところで、気持ちを切り替えてまた新しいRPGを作ることにしました。 新作のタイトルは「メタルメサイア」です。内容についてはまだ詳しいことは言えませんが、「プログラ... 2018.02.14 お知らせ