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ゲーム制作メモ

【ウディタ】シナリオをテキストファイルから読み込む方法

ウディタのデフォルト機能でシナリオを書くのは正直面倒です。そこで、テキストファイルから文章などを読み込んで表示するコモンを作りました。今回は複雑になるので大まかな流れだけ紹介します。 シナリオテキストの書式を決める このコモンでは文章を表示...
お知らせ

「あらすじメーカー」をVer1.10にアップデートしました。

「あらすじメーカー」のアップデートを行いました。主なアップデート内容は下記の通りです。 あらすじをもう少しだけ詳しく記述できるようにした(「誰と?」と「どうした?」を追加) バグ修正 以上、よろしくお願いいたします。
お知らせ

あらすじ自動生成ツール「あらすじメーカー」を作りました。

私はストーリーを考えるのがとても苦手で、ストーリーの設計段階ではいつも面倒くさいなと思ってしまいます。そこで少しでもストーリー作りを楽にするために、あらすじを自動で生成してくれるツールをウディタで作りました。 あらすじメーカー このツールを...
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