お知らせ 「敵グループジェネレータ」を公開しました。 RPGを作るときに面倒なことの一つとして、敵グループをいくつも考えなければならないことがあります。特に戦闘がメインのRPGの場合、敵グループ自体をたくさん考えないといけないですし、しかもゲームバランスも考慮しないといけないのでとても大変です... 2018.05.15 お知らせ
お知らせ 「RPG戦闘シミュレータ」を公開しました。 RPGの戦闘ってゲームバランスを考えるのが結構大変で、何度もテストプレイする必要があってとても面倒です。そこでゲームバランスの調整を少しでも楽にするために、戦闘をごく簡易的にシミュレーションするExcelファイルを作りました。 RPG戦闘シ... 2018.05.14 お知らせ
ゲーム制作メモ 「自作ゲーム公開前チェックシート」を公開しました。 私はとてもうっかり屋な性格なのでよくミスをするのですが、そのせいでゲームを公開する前はミスや確認漏れがないかと常に不安を感じています。そこで、その不安を少しでも軽減するために、ゲームを公開する前に確認すべき項目をまとめたチェックシートを作り... 2018.05.13 ゲーム制作メモ