ゲームUI

ゲーム制作メモ

【Unity】uGUIをキーボードやゲームパッドに対応させる方法

Unity標準のUI機能(=uGUI)はマウスで操作しやすいように設計されています。しかしキーボードやゲームパッドを使うゲームの場合は、いちいちマウスを使わなくてもそのままUIを操作できるようにしたいものです。 そこで今回はuGUIを...
お知らせ

Unity用アセット「シンプルUIセット」を公開しました。

Unity用のUI素材アセット「シンプルUIセット」を公開しましたのでお知らせします。詳細やご購入は下記ページ(BOOTH)からどうぞ。 Unity用 シンプルUIセット - くろくまそふと - BOOTH 単にシンプルなだけで...
ゲーム制作メモ

【Unity】HPゲージを作る

ゲームではHPなどの表示にゲージを使うことが多いのですが、Unityには標準でゲージをサクッと作れる機能がありません。そこで今回はトップ画像のような汎用性の高いゲージを自作することにしました。 UIの作成 まずはゲージのオブジェクトを作...
ゲーム制作メモ

【ウディタ】色々な画面サイズに対応できるUIの作り方

最近のウディタは画面サイズのオプションが増えたので、以前よりも好きな画面サイズを選べるようになりました。しかしそれによって問題になるのが、UIの各画面サイズへの対応です。UIのパーツの寸法を直接打ち込んでいる場合、ある画面サイズだけにしか対...
ゲーム制作メモ

【ウディタ】簡単UI表示コモン

以前「ピクチャ管理コモン」や「汎用ウィンドウ表示コモン」を作りましたが、不便だったのでもう少し便利なUI制作コモンイベントを作りました。 コモンイベントの仕様 UIをグループ単位で管理し、一括表示・消去できるコモンイベント。 ...
スポンサーリンク