今回はRPGの氷のダンジョンでよくある「滑る床」(上のGIFだと滑っている感がありませんが…)を実現するコモンを作ってみました。
コモンイベントの仕様
- 起動条件がプレイヤー接触のEvから呼び出す。
- 呼び出したEvの接触範囲に主人公がいる間、主人公が何かにぶつかるか、接触範囲を抜けるかするまで進行方向に進み続ける。
コモンイベントのダウンロード
利用規約の範囲内でご利用ください。
※Googleドライブに飛びます。右上のダウンロードマークをクリックしてください。
今回はRPGの氷のダンジョンでよくある「滑る床」(上のGIFだと滑っている感がありませんが…)を実現するコモンを作ってみました。
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