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【ウディタ】すべる床(氷の床)コモン

【ウディタ】すべる床コモン ゲーム制作メモ

今回はRPGの氷のダンジョンでよくある「滑る床」(上のGIFだと滑っている感がありませんが…)を実現するコモンを作ってみました。

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コモンイベントの仕様

  • 起動条件がプレイヤー接触のEvから呼び出す。
  • 呼び出したEvの接触範囲に主人公がいる間、主人公が何かにぶつかるか、接触範囲を抜けるかするまで進行方向に進み続ける。

コモンイベントのダウンロード

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