ゲーム制作メモ クソゲーを作って分かった、クソゲー作りを防ぐためのコツ こないだリリースしたクソゲー「ストレスフル勇者」は、ゲームをクソゲーにするにはどうしたらいいかを考えながら作りました。その中でクソゲーとはどういうものなのか、クソゲーになる原因は何なのかが色々見えてきたので、今回はその原因と対策について書き... 2018.02.27 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 「メタルメサイア」制作状況1 新作「メタルメサイア」の制作が順調に進んでいるので、制作状況をメモしておこうと思います。 1.サイドビュー戦闘から作り始める メタルメサイアの開発にあたって、まずは戦闘に関係した部分から作ろうと思いました。理由は後述するコンセプトとも関係す... 2018.02.21 ゲーム制作メモ
お知らせ 新作RPG「メタルメサイア」の制作を始めました。 皆様こんにちは、くろくまです。 「ストレスフル勇者」の制作が良い息抜きになったところで、気持ちを切り替えてまた新しいRPGを作ることにしました。 新作のタイトルは「メタルメサイア」です。内容についてはまだ詳しいことは言えませんが、「プログラ... 2018.02.14 お知らせ
お知らせ 「ストレスフル勇者」Ver1.00をリリースしました! 皆様こんにちは、くろくまです。ストレスフル勇者をリリースしましたのでお知らせします。ゲームについてはストレスフル勇者紹介ページをご覧ください。 ダウンロード先 フリーゲーム投稿サイト「ふりーむ」からダウンロードできます。 ストレスフル勇者ダ... 2018.02.13 お知らせ
お知らせ 「ストレスフル勇者」リリース間近です。 皆様こんにちは、くろくまです。 今作っている新作RPG「ストレスフル勇者」の制作があっさりと終わりました。あとは通しプレイをして変なところがなければ完成ですので、数日中にリリースできるかと思います。 ではまた。 2018.02.12 お知らせ