お知らせ:「くろくまそふと」は新アドレス(kurokumasoft.com)に移転しました。お手数ですがブックマーク等の変更をお願いいたします。

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「敵グループジェネレータ」を公開しました。

RPGを作るときに面倒なことの一つとして、敵グループをいくつも考えなければならないことがあります。特に戦闘がメインのRPGの場合、敵グループ自体をたくさん考えないといけないですし、しかもゲームバランスも考慮しないといけないのでとても大変です...
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「RPG戦闘シミュレータ」を公開しました。

RPGの戦闘ってゲームバランスを考えるのが結構大変で、何度もテストプレイする必要があってとても面倒です。そこでゲームバランスの調整を少しでも楽にするために、戦闘をごく簡易的にシミュレーションするExcelファイルを作りました。 RPG...
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クイズゲーム「どうぶつ雑学クイズ」を作ってます。

こないだ試作したクイズゲームシステムを使って新しいミニゲームを作り始めました。ゲームの内容はタイトルの通りで、動物の雑学が出題されるクイズゲームです。クイズで雑学を楽しく学べるようなゲームを目指して問題を考えているところです。 ところ...
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「あらすじメーカー」Ver1.11と新ツール「濃いキャラメーカー」を公開しました。

「あらすじメーカー」のアップデートと、新しいツール「濃いキャラメーカー」を公開しました。 あらすじメーカーVer1.11公開 今回のアップデートでは処理を少しだけ高速化しました。 濃いキャラメーカーVer1.00公開 私はキャラクタ...
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「あらすじメーカー」をVer1.10にアップデートしました。

「あらすじメーカー」のアップデートを行いました。主なアップデート内容は下記の通りです。 あらすじをもう少しだけ詳しく記述できるようにした(「誰と?」と「どうした?」を追加) バグ修正 以上、よろしくお願いいたします。
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