ゲーム制作メモ 「一直線迷宮」ゲームシステム完成 皆様こんにちは、くろくまです。 早速ですが新作「一直線迷宮」の基本的なシステム部分が完成しました。 まずゲームの流れについてですが、「ランダム生成されたダンジョンを右に1マスずつ進み、イベントがあるマスに止まったらそれが実行される」というだ... 2017.10.10 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ ウディタでオンラインアップデートを導入する方法 皆様こんにちは、くろくまです。今回は「日雇い勇者」に搭載した「オンラインアップデート」をどのように作ったかをメモしておきます。 ウディタの「ダウンロード機能」について オンラインアップデートを実装するにあたって使ったのはウディタのイベントコ... 2017.10.03 ゲーム制作メモ
お知らせ 「日雇い勇者」開発中です。 皆さまこんにちは、くろくまです。 今、くろくま名義では初めてのフリーゲーム作品となるRPG「日雇い勇者」の開発を進めています。スクリーンショットは次のような感じです。 システム的には伝統的なRPGそのものです。見下ろし型のマップを探索し、シ... 2017.10.01 お知らせゲーム制作メモ