ゲーム制作メモ

【Unity】これだけは買っておけ!オススメの神アセット2021年版

今回はオススメのUnityアセット紹介記事シリーズの第3弾ということで、「買っておいて損はない有料の神アセット」をご紹介していくという内容です。 私は現時点で400個以上のアセットを所有しているのですが、その中には「あまり有名ではない...
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【Unity】アセットの保存場所を変更する方法

私はアセットストアのヘビーユーザーなのですが、ストアから400個以上のアセットをダウンロードしていたらいつの間にかCドライブが圧迫されて困ってしまいました。 それでUnity側で簡単にアセットの保存先を変更できるかな?と思ったら執筆時...
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【Unity】Boidsを使った「群れ」のシミュレーション

ゲームを作っていると、たまに鳥や魚などの「群れ」をシミュレーションで再現してみたくなることがあります。このような場合にとても役立つのが「Boids」(ボイド)というアルゴリズムです。 以前ゲームジャムでこのアルゴリズムを教えてもらって...
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【Unity】「ビルドしたゲームがカクつく」問題で苦労した話

今回はUnityでビルドしたゲームがカクカクする問題にぶち当たったという話と、その原因を突き止めて解決したという話です。 私は以前「【Unity】作ったゲームが重い・カクカクするときの対処法まとめ」という記事でゲームがカクつく問題への...
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【ゲームを作りたい人必見】ゲームって個人で簡単に作れるの?そんな疑問に答えます

ゲーム制作を始めるにあたって、まず大きなハードルは「分からないことが多すぎる」ことだと思います。そもそもゲームは初心者でも作れるのか?とかお金はかかるのか?とか、色々気になることがあってググってもハッキリした答えはなかなか出てきませんよね。...
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