ゲーム制作メモ

【Unity】ゲームをWebGL形式でビルドするときの注意点

Unityでゲームを作ってビルドするとき、ブラウザから手軽にプレイできるWebGL形式でビルドしたくなる場合は多いと思います。ところがUnityのWebGLビルドは落とし穴が多く、初心者の方は「なんじゃこりゃー!」となることも少なくないでし...
ゲーム制作メモ

【Unity】どんなゲームにも使える「汎用アセット」を作ろう

私はここ半年くらいUnityでミニゲームを作りまくっているのですが、今まではゲームを量産するうえでとても面倒な問題にぶつかっていました。それは「あるゲームの部品を他のゲームに使いまわしづらかった」という問題です。 ゲームを構成するモノ...
ゲーム制作メモ

【Unity】おすすめの無料アセットまとめ 2019年版

私はこの前のアセットセールで初めてUnityの有料アセットに手を出しましたが、そうはいってもまだまだ無料アセット大好きマンです。今となってはクオリティの高い無料アセットを集めるのが日々の楽しみになっており、今のところ150個くらいの無料アセ...
ゲーム制作メモ

【Unity】ScriptableObjectの作り方・使い方

最近、今までUnityでよく分かっていなかったScriptableObjectを使う機会があり使い方などを学びました。今回はそのScriptableObjectについて、備忘録を兼ねて特徴や作り方・使い方を書いていきます。 Scripta...
ゲーム制作メモ

【Unity】カメラをズームさせる方法

Unityではカメラのズームを簡単に行えるということを最近知りました。この記事ではそのやり方を説明します。 今回紹介する方法を使うと、望遠鏡やスナイパーライフルのようにカメラをズームインする演出を手軽に作れるので便利です(※もちろんズ...