ゲーム制作メモ 【Unity】Input System(新・入力システム)の使い方 Unityでキーボード・マウス・ゲームパッド等の入力を扱うやり方といえば、今までは Input Managerでボタン等を設定し、 Inputクラスで入力を取得する という方法が一般的でした。ただしこのやり方は単純で分... 2020.08.20 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【Unity】できれば「使わない方がいい」Unityの機能ワースト3 Unityを使っていると、ある機能についてよく調べたときに公式が「その機能は使うな」みたいなことを平気で言っていることがあります。個人的には機能を提供しておいてそれはねーだろ…と思うわけですが、Unityでは「あまり良くない機能だが、分かり... 2020.07.25 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 自作ゲームに興味を持ってもらうのは難しい、という話 ゲームを作っていると、「せっかくゲームを作ったのに全然遊んでもらえない」という悩みにぶち当たることがあります。 それで一口に遊んでもらえないといっても原因は 多くの人にそのゲームの存在自体が認知されていない ゲームの存... 2020.07.24 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【Unity】スクリプトからゲーム画面のスクリーンショットを撮影する方法 Unityでゲームを作っていると、ゲーム画面を撮影する「スクリーンショット機能」をつけたくなることがありますよね。そこでここではC#スクリプトからスクリーンショットを撮影する方法について説明します。 Unityでスクリーンショットを撮影す... 2020.07.15 ゲーム制作メモ
お知らせ Unity用イラスト素材「ファンタジー草セット」公開 Unity用のイラスト素材セット「ファンタジー草セット」を公開しましたのでお知らせします。これはTerrainに生やすためのファンタジーな草画像の詰め合わせ素材です。詳細は下記ページ(BOOTH)からどうぞ。 Terrain用 ファン... 2020.07.11 お知らせ