ゲーム制作メモ

ゲーム制作で「やる気・モチベーション」をアップさせるコツ5つ

今回はゲーム制作のやる気・モチベーションをアップさせるコツについての記事です。 ゲームを少しでも作ったことがある方ならよく分かると思いますが、ゲーム制作はやる気に波が出やすい創作活動であり 突然やる気がモリモリ出たかと思えば...
ゲーム制作メモ

ゲーム制作者として「やってはいけない」ことワースト5

今回は「ゲーム制作者としてやってはいけないこと」をランキング形式でご紹介しようという話です。 私はもう何年もゲームを作っていますが、その中で「これをやって失敗したなぁ…」という苦い経験がいくつもありますし、他のゲーム作者さんを見ていて...
ゲーム制作メモ

【Unity】パーティクルを使った斬撃エフェクトの作り方

Unityでアクションゲームを作っていると、剣などを振った時の「斬撃エフェクト」が欲しくなります。しかしアセットストアを見てもあまり良い無料エフェクトはないみたいですし、かといって自作するにもどうやって作ればいいのかよく分からん!という方は...
ゲーム制作メモ

【Unity】作ったゲームが重い・カクカクするときの対処法まとめ

Unityでゲームを作っていると「ゲームの動作が重い」「描画がカクカクする」といった問題に直面することがよくあります(※特に3Dゲームの場合)。このような問題は快適なゲームプレイを妨げるので最優先で対処したいところですが、ゲームが重くなって...
ゲーム制作メモ

【Unity】カメラが壁を貫通しないようにする方法

先日三人称視点の3Dアクションゲーム用のカメラを自作していたら、カメラが壁を貫通してしまう問題が発生して解決するのに少し苦労しました。 この「カメラ貫通問題」は割とありがちだと思うので、おそらく他の皆さんも多少は悩むのではないでしょう...
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