ゲーム制作メモ

ゲームを作る前に「これから作るゲームの紹介文」を書こう

私はここ1年くらい、新しいゲームのアイデアが出たら必ずやっていることがあります。それは「ゲームを作る前にそのゲームの紹介文を先に書いてしまう」ということです。 まだ作ってもいないゲームの紹介文を書くなんてなんか変な話ですが…実はこれ、...
ゲーム制作メモ

【Unity】マテリアルのテクスチャが伸びる問題の解決法

Unityで3Dゲームを作っていると引っかかる問題の一つに、「マテリアルのテクスチャが伸びてしまう」というものがあります。見栄えが悪くなるのでさっさと直したいところですが、簡単に解決できそうなのに今までなかなか解決策が見つかりませんでした。...
ゲーム制作メモ

ゲームに使えるフリーフォントまとめ

ゲーム制作にぴったりのフリーフォントをお探しですか?それならこの記事におまかせください。 ゲーム制作ツールにはデフォルトでフォントが設定されていることが多いですが、やっぱりデフォルトのフォントはダサいです。せっかくゲームの画像をかっこ...
お知らせ

イライラ棒ゲーム「イライラ王」をリリースしました!

先月からUnityで作っていたイライラ棒ゲーム「イライラ王」をリリースしましたのでお知らせします。ゲームの詳細やダウンロード先などは下記ページからどうぞ。 「イライラ王」紹介ページ くろくまそふとのゲームも早いもので11作目です...
ゲーム制作メモ

自作ゲームに対する不満・文句との向き合い方

早いもので某ウディタコンテストの時期が近づいてきました。 昨年参加してみて某コンテストは腕試しにとても良かったのですが、一方で匿名のプレイヤーが審査員ということもあり、今までいただいたことのないタイプの不満・文句がたくさん送られてきて...