ゲーム制作メモ

【Unity】アセットの賢い買い方・選び方のコツ4つ

今回はタイトルの通りで「Unityアセットの賢い買い方・選び方のコツ」を紹介する記事です。 私はなんだかんだで現在400個近いアセットを持っていて、たぶん今までに10万円分くらいアセットに課金していると思います。そして今までに色々なア...
ゲーム制作メモ

【Unity】どんなゲームが作りやすい?ジャンルごとの制作難易度を紹介!

今回は「Unityでゲームを作るときのジャンル別の制作難易度」を紹介していく記事です。 私はここ2年くらいでUnityを使ってゲームを20本以上作ってきたのですが、Unityを使って色々なゲームを作っていて分かったことがあります。それ...
ゲーム制作メモ

ゲーム制作で「やる気・モチベーション」をアップさせるコツ5つ

今回はゲーム制作のやる気・モチベーションをアップさせるコツについての記事です。 ゲームを少しでも作ったことがある方ならよく分かると思いますが、ゲーム制作はやる気に波が出やすい創作活動であり 突然やる気がモリモリ出たかと思えば...
ゲーム制作メモ

ゲーム制作者として「やってはいけない」ことワースト5

今回は「ゲーム制作者としてやってはいけないこと」をランキング形式でご紹介しようという話です。 私はもう何年もゲームを作っていますが、その中で「これをやって失敗したなぁ…」という苦い経験がいくつもありますし、他のゲーム作者さんを見ていて...
ゲーム制作メモ

【Unity】パーティクルを使った斬撃エフェクトの作り方

Unityでアクションゲームを作っていると、剣などを振った時の「斬撃エフェクト」が欲しくなります。しかしアセットストアを見てもあまり良い無料エフェクトはないみたいですし、かといって自作するにもどうやって作ればいいのかよく分からん!という方は...
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