ゲーム制作メモ 【ウディタ】ウディタのセーブ・ロード機能の注意点
私は今までウディタのセーブ・ロード機能を使ってコモンを作ったことがなかったのですが、最近自作のセーブ画面を作るために初めてそれらの機能を使うことになりました。しかし作ったコモンをテストプレイしてみるとなかなかうまく動きません。そこで調べてみ...
ゲーム制作メモ
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