ゲーム制作メモ 【Unity】Cinemachineを使った三人称視点カメラの作り方 Unityで三人称視点の3Dゲームを作るときに悩ましいことの一つとして「カメラの移動処理の作り方」が挙げられると思います。幸いUnityには「Cinemachine」というカメラワーク作成パッケージがあるので、実はC#スクリプトを1行も書か... 2021.06.29 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【Unity】HDRPの使い方!美しい3D表現にチャレンジしよう Unityを使っていると「HDRP」とか「URP」という単語を耳にすることがあります。これらは端的に言えばUnityのグラフィック描画にかかわる仕組みのことなのですが、初心者の方にとってはイマイチ理解しづらく情報も少ないので「さっぱり分から... 2021.05.26 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【Unity】オープンワールドゲームの作り方まとめ 今回はタイトルの通りで「Unityを使ったオープンワールドゲームの作り方」のまとめをしていく記事です。 私は(執筆時点で)オープンワールドゲームを4作品完成させたほか、現在また新しいオープンワールドゲームを制作しているのですが、その中で「こ... 2021.01.21 ゲーム制作メモ
お知らせ 3Dアクションゲーム「激走!みんなのパルクール」公開! 3Dアクションゲーム「激走!みんなのパルクール」をリリースしましたのでお知らせします。詳細やダウンロードは下記リンクからどうぞ。 ゲーム詳細:激走!みんなのパルクール 紹介ページ ダウンロード先:ふりーむ このゲームは一旦制作を休止していて... 2020.09.09 お知らせ
ゲーム制作メモ 【Unity】URP(Universal Render Pipeline)の概要&導入方法 Unityを使っていると、たまに「HDRP」とか「URP」などといったよく分からん単語を目にすることがあります。 それで私は今までそういったものが一体何なのかサッパリ知らなかったのですが…今回ふと思い立ってそれらについて調べ、実際に「URP... 2020.07.10 ゲーム制作メモ