お知らせ 新作短編RPG「流浪の騎士と花の姫」制作中です。 追記:残念ながらこのゲームはエターなりました。 Twitterのほうでは時々進捗報告しているのですが、先月の頭くらいからウディタのRPG用自作システムを使った短編RPGを制作しています。今ちょうどシナリオが1/3くらいできたので、こちらのほ... 2019.01.04 お知らせ
ゲーム制作メモ 【ウディタ】RPG用自作システムが完成しました。 今月初めから制作してきたウディタの「RPG用自作システム」がようやく完成しました。今回は自作システム用に作ったものについてと、自作システム制作の感想を書きます。 今回自作システム用に作ったもの 今回の自作システムに使うために新しく作った主な... 2018.11.29 ゲーム制作メモ
お知らせ 新作RPG「ライト&ダークネス」の制作を始めました。 追記:残念ながらこのゲームはエターなりました。 しばらく新作ゲームの制作が難航していましたが、ようやくいいアイデアが固まったので新作の制作開始として正式に報告しておきます。 くろくまそふと7作目となる新しいゲームは「ライト&ダークネス」とい... 2018.09.24 お知らせ
ゲーム制作メモ RPGで防御力をなくすと戦闘がシンプルになる件 先日新しいRPGを作り始めたのですが、今度のRPGではキャラクターの防御力を廃止しようと思っています。というのはメタルメサイアを作っていたとき、防御力があると戦闘がシンプルではなくなってしまうということに気づいたからです。今回はそれについて... 2018.07.03 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【ウディタ】デッキ構築型RPGの戦闘システムを完成させる 以前の記事「カードゲーム的要素のあるRPGの戦闘を自作する」で紹介した自作の戦闘システムが完成したので報告しておきます。 はじめにこの戦闘システムについてザックリ言うと、「1対1でカードを出し合ってHPを削り合う戦闘システム」です(ポケモン... 2018.05.28 ゲーム制作メモ