Unity

ゲーム制作メモ

【Unity】Cinemachineを使った「追従するカメラ」の作り方(2D編)

今回もタイトルの通りで「Cinemachineを使った2Dゲーム用の追従カメラの作り方」をご紹介する記事です。 実は私はこれまでCinemachineを一度も触ったことがなかったのですが…今作っている2Dゲームのカメラワークを自作する...
ゲーム制作メモ

【Unity】アセットの賢い買い方・選び方のコツ4つ

今回はタイトルの通りで「Unityアセットの賢い買い方・選び方のコツ」を紹介する記事です。 私はなんだかんだで現在400個近いアセットを持っていて、たぶん今までに10万円分くらいアセットに課金していると思います。そして今までに色々なア...
ゲーム制作メモ

【Unity】どんなゲームが作りやすい?ジャンルごとの制作難易度を紹介!

今回は「Unityでゲームを作るときのジャンル別の制作難易度」を紹介していく記事です。 私はここ2年くらいでUnityを使ってゲームを20本以上作ってきたのですが、Unityを使って色々なゲームを作っていて分かったことがあります。それ...
ゲーム制作メモ

【Unity】パーティクルを使った斬撃エフェクトの作り方

Unityでアクションゲームを作っていると、剣などを振った時の「斬撃エフェクト」が欲しくなります。しかしアセットストアを見てもあまり良い無料エフェクトはないみたいですし、かといって自作するにもどうやって作ればいいのかよく分からん!という方は...
ゲーム制作メモ

【Unity】作ったゲームが重い・カクカクするときの対処法まとめ

Unityでゲームを作っていると「ゲームの動作が重い」「描画がカクカクする」といった問題に直面することがよくあります(※特に3Dゲームの場合)。このような問題は快適なゲームプレイを妨げるので最優先で対処したいところですが、ゲームが重くなって...
スポンサーリンク