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Unity

ゲーム制作メモ

【Unity】アセットの賢い買い方・選び方のコツ4つ

今回はタイトルの通りで「Unityアセットの賢い買い方・選び方のコツ」を紹介する記事です。 私はなんだかんだで現在400個近いアセットを持っていて、たぶん今までに10万円分くらいアセットに課金していると思います。そして今までに色々なアセット...
ゲーム制作メモ

【Unity】どんなゲームが作りやすい?ジャンルごとの制作難易度を紹介!

今回は「Unityでゲームを作るときのジャンル別の制作難易度」を紹介していく記事です。 私はここ2年くらいでUnityを使ってゲームを20本以上作ってきたのですが、Unityを使って色々なゲームを作っていて分かったことがあります。それは U...
ゲーム制作メモ

【Unity】パーティクルを使った斬撃エフェクトの作り方

Unityでアクションゲームを作っていると、剣などを振った時の「斬撃エフェクト」が欲しくなります。しかしアセットストアを見てもあまり良い無料エフェクトはないみたいですし、かといって自作するにもどうやって作ればいいのかよく分からん!という方は...
ゲーム制作メモ

【Unity】作ったゲームが重い・カクカクするときの対処法まとめ

Unityでゲームを作っていると「ゲームの動作が重い」「描画がカクカクする」といった問題に直面することがよくあります(※特に3Dゲームの場合)。このような問題は快適なゲームプレイを妨げるので最優先で対処したいところですが、ゲームが重くなって...
ゲーム制作メモ

【Unity】カメラが壁を貫通しないようにする方法

先日三人称視点の3Dアクションゲーム用のカメラを自作していたら、カメラが壁を貫通してしまう問題が発生して解決するのに少し苦労しました。 この「カメラ貫通問題」は割とありがちだと思うので、おそらく他の皆さんも多少は悩むのではないでしょうか?そ...
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