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くろくま

ゲーム制作メモ

【Unity】パーティクルを使った斬撃エフェクトの作り方

Unityでアクションゲームを作っていると、剣などを振った時の「斬撃エフェクト」が欲しくなります。しかしアセットストアを見てもあまり良い無料エフェクトはないみたいですし、かといって自作するにもどうやって作ればいいのかよく分からん!という方は...
ゲーム制作メモ

【Unity】作ったゲームが重い・カクカクするときの対処法まとめ

Unityでゲームを作っていると「ゲームの動作が重い」「描画がカクカクする」といった問題に直面することがよくあります(※特に3Dゲームの場合)。このような問題は快適なゲームプレイを妨げるので最優先で対処したいところですが、ゲームが重くなって...
ゲーム制作メモ

【Unity】カメラが壁を貫通しないようにする方法

先日三人称視点の3Dアクションゲーム用のカメラを自作していたら、カメラが壁を貫通してしまう問題が発生して解決するのに少し苦労しました。 この「カメラ貫通問題」は割とありがちだと思うので、おそらく他の皆さんも多少は悩むのではないでしょうか?そ...
ゲーム制作メモ

趣味のゲーム制作でも「需要」を考えるべきなのか?

今回はタイトルの通りで「趣味でゲームを作る場合でも需要を考えるべきか?」という個人的な悩みについての話です。 これは私がゲームを作り続けている中で今までずっと抱え続けてきた悩みの一つであり、未だに明確な結論は出ていません。しかし今後もゲーム...
お知らせ

オープンワールド雰囲気ゲーム「Healing Forest」公開

オープンワールドゲーム第三弾 先日から作っていたオープンワールド雰囲気ゲーム「Healing Forest」をBOOTHにて公開しましたのでお知らせします。詳細やダウンロードは下記ページからどうぞ。 ゲーム詳細:Healing Forest...
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