お知らせ 「RPG戦闘シミュレータ」を公開しました。 RPGの戦闘ってゲームバランスを考えるのが結構大変で、何度もテストプレイする必要があってとても面倒です。そこでゲームバランスの調整を少しでも楽にするために、戦闘をごく簡易的にシミュレーションするExcelファイルを作りました。RPG戦闘シミ... 2018.05.14 お知らせ
お知らせ クイズゲーム「どうぶつ雑学クイズ」を作ってます。 こないだ試作したクイズゲームシステムを使って新しいミニゲームを作り始めました。ゲームの内容はタイトルの通りで、動物の雑学が出題されるクイズゲームです。クイズで雑学を楽しく学べるようなゲームを目指して問題を考えているところです。ところで、ここ... 2018.05.13 お知らせ
ゲーム制作メモ 「自作ゲーム公開前チェックシート」を公開しました。 私はとてもうっかり屋な性格なのでよくミスをするのですが、そのせいでゲームを公開する前はミスや確認漏れがないかと常に不安を感じています。そこで、その不安を少しでも軽減するために、ゲームを公開する前に確認すべき項目をまとめたチェックシートを作り... 2018.05.13 ゲーム制作メモ
お知らせ 「あらすじメーカー」Ver1.11と新ツール「濃いキャラメーカー」を公開しました。 「あらすじメーカー」のアップデートと、新しいツール「濃いキャラメーカー」を公開しました。あらすじメーカーVer1.11公開今回のアップデートでは処理を少しだけ高速化しました。濃いキャラメーカーVer1.00公開私はキャラクターを考えるときに... 2018.05.12 お知らせ
ゲーム制作メモ 【ウディタ】CSVでスコアを管理する 今作っているドットイートゲームでスコアを記録する機能を作りたくなり、CSVファイルにスコアを読み書きして管理するシステムを作りました。今回はそれについて書きます。はじめに:CSVとはCSVはカンマで区切られたデータのことです(例:0,1,2... 2018.05.12 ゲーム制作メモ