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ゲーム制作メモ

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ゲーム制作で失敗しやすい人・成功しやすい人の特徴

今回はタイトルの通り「ゲーム制作で失敗しやすい人・成功しやすい人の特徴」についての記事です。 私は自分自身ゲーム制作を続ける中で色々な失敗・成功体験をしましたし、また他の制作者の方のTwitterやブログを見て回る中で色々な経験談を見てきま...
ゲーム制作メモ

【Unity】自作3Dゲームをより綺麗に見せる「ライティング」のコツ

少し前の話になりますが、「Unity臭さを消す方法」というのがTwitter等で話題になりました。なんでそんなことが話題になったのかと言えば、Unityで3Dゲームを作ると「いかにもUnityで作りました」という感じの見た目になりやすいから...
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【Unity】シングルプレイFPSの作り方~必要な機能・制作の流れを紹介!

今回は「Unityを使ったシングルプレイFPSの作り方」をテーマに、 求められる機能 制作の流れ を整理してみるまとめ記事です。 FPSというと海外では非常に人気のあるジャンルですが、日本ではまだまだ「ゲーマーがやるゲーム」という感じでマイ...
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自作ゲームのDL数が少なくてガッカリ!こんなときどうする?

今回は「自作ゲームのダウンロード数が少なくて落ち込んだ時の気持ちの切り替え方」についてのTipsです。 自作ゲームを作って公開している方であれば、おそらく多くの方が ゲームを全然ダウンロードしてもらえない! という壁にぶち当たったことがある...
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【3DCG】無料の国産3DCGソフト「xismo」が使いやすい

3Dゲームを作っていると、「3Dモデルを自作してゲームに使いたい」という欲が出てきます。そこで私は今までBlenderやSculptris、Metasequoiaといった無料3DCGソフトを試してきたのですが、 Blender:機能は豊富だ...
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