ゲーム制作メモ

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【Unity】カメラをズームさせる方法

Unityではカメラのズームを簡単に行えるということを最近知りました。この記事ではそのやり方を説明します。 今回紹介する方法を使うと、望遠鏡やスナイパーライフルのようにカメラをズームインする演出を手軽に作れるので便利です(※もちろんズ...
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初めて「1週間ゲームジャム」に参加した感想

すでに他の記事にも書いたとおり、7月1日~7日にかけて行われた「1週間ゲームジャム」(第12回)に参加しました。この記事ではそのゲームジャムに参加した感想を書いていきます。 1週間ゲームジャムとは? まずはじめに1週間ゲームジャムについ...
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ゲームジャムで作った「集金王」の制作裏話

前の記事にも書いた通り、私は7月1日~7日にかけて行われた「1週間ゲームジャム」に参加して1週間でゲームを1本作りました。ここでは今回作った「集金王(シュウキング)」というゲームの制作に関する裏話を書いていきます。 ※ゲームジ...
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【Unity】三人称視点のキャラクターコントローラーを自作してみた

最近Unityで色々なゲーム作りに使える「汎用ゲームシステム」的なものを作っていて、その一環として三人称視点のキャラクターコントローラー(Standard AssetsでいうところのThirdPersonCharacterControlle...
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ゲームを作る前に「これから作るゲームの紹介文」を書こう

私はここ1年くらい、新しいゲームのアイデアが出たら必ずやっていることがあります。それは「ゲームを作る前にそのゲームの紹介文を先に書いてしまう」ということです。 まだ作ってもいないゲームの紹介文を書くなんてなんか変な話ですが…実はこれ、...
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