ゲーム制作メモ

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【Unity】カメラが壁を貫通しないようにする方法

先日三人称視点の3Dアクションゲーム用のカメラを自作していたら、カメラが壁を貫通してしまう問題が発生して解決するのに少し苦労しました。 この「カメラ貫通問題」は割とありがちだと思うので、おそらく他の皆さんも多少は悩むのではないでしょう...
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趣味のゲーム制作でも「需要」を考えるべきなのか?

今回はタイトルの通りで「趣味でゲームを作る場合でも需要を考えるべきか?」という個人的な悩みについての話です。 これは私がゲームを作り続けている中で今までずっと抱え続けてきた悩みの一つであり、未だに明確な結論は出ていません。しかし今後も...
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ゲーム制作が嫌になる瞬間ワースト5

今回はタイトルの通りで「ゲーム制作が嫌になる・萎える瞬間」についての話です。 私はもう長いことゲームを作り続けていますが、そんな私でも時々「ゲーム制作なんてもう嫌だ!!」と思ってしまう瞬間があります。もちろんこれほど長く続けていて好き...
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【Unity】厳選!おすすめの無料&有料アセット2020年版

今回は2020年現在の「個人的なUnityのおすすめアセット」を紹介する記事です。私は今300個以上のアセットを持っているのですが、ここではその中から絶対に使ってみてほしい良質なアセットだけを厳選して紹介していきます。 必ずチェック!おす...
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2Dゲーム対3Dゲーム!作るならどっち?

今回は「ゲーム制作の観点から2Dゲームと3Dゲームを比較してみよう」という話です。 ゲーム制作初心者の方の中には「2Dゲームと3Dゲームのどっちを作ったほうがいいのかな?」と迷う方もいらっしゃると思いますし、ある程度制作に慣れた方でも...
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