ゲーム制作メモ 【Unity】パーティクルを使った斬撃エフェクトの作り方 Unityでアクションゲームを作っていると、剣などを振った時の「斬撃エフェクト」が欲しくなります。しかしアセットストアを見てもあまり良い無料エフェクトはないみたいですし、かといって自作するにもどうやって作ればいいのかよく分からん!という方は... 2020.05.07 ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ 【Unity】カメラが壁を貫通しないようにする方法 先日三人称視点の3Dアクションゲーム用のカメラを自作していたら、カメラが壁を貫通してしまう問題が発生して解決するのに少し苦労しました。 この「カメラ貫通問題」は割とありがちだと思うので、おそらく他の皆さんも多少は悩むのではないでしょうか?そ... 2020.04.21 ゲーム制作メモ
お知らせ オープンワールド雰囲気ゲーム「Healing Forest」公開 オープンワールドゲーム第三弾 先日から作っていたオープンワールド雰囲気ゲーム「Healing Forest」をBOOTHにて公開しましたのでお知らせします。詳細やダウンロードは下記ページからどうぞ。 ゲーム詳細:Healing Forest... 2020.04.07 お知らせ
お知らせ FPS「ガンナーズ・ハイ2」をリリースしました! アクションFPS第二弾! 先月から作ってきたFPS「ガンナーズ・ハイ2」がふりーむさんで公開されたのでお知らせします。ゲームの詳細やダウンロードは下記ページからどうぞ。 ガンナーズ・ハイ2 ゲーム紹介ページ 普通のFPSよりもカジュアルなゲ... 2020.03.25 お知らせ
ゲーム制作メモ 2Dゲーム対3Dゲーム!作るならどっち? 今回は「ゲーム制作の観点から2Dゲームと3Dゲームを比較してみよう」という話です。 ゲーム制作初心者の方の中には「2Dゲームと3Dゲームのどっちを作ったほうがいいのかな?」と迷う方もいらっしゃると思いますし、ある程度制作に慣れた方でも例えば... 2020.03.23 ゲーム制作メモ