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ゲーム制作メモ

ゲーム制作メモ

【Unity】ユニティちゃんを走らせる

ウディコンまですごく暇なので、Unityの勉強を兼ねてユニティちゃんを走らせる3Dゲームを作っています。 ユニティちゃんが走るまで ユニティちゃんが走るようになるまでの工程は次の通りです。 ユニティちゃんのモデルとStandard Asse...
ゲーム制作メモ

ゲーム制作者から見た、良い感想と悪い感想の違い

ゲームを作って公開すると、ありがたいことにプレイヤーさんから感想(またはレビュー)を頂ける場合があります。ゲーム制作者にとって感想を頂けるというのは、基本的にとても嬉しいのでその後の創作活動の大きなエネルギーになります。 ところが、「感想を...
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【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法

ウディタ製のゲームを遊んでいると、たまにGame.exeのアイコンがオリジナルのものに差し替えてある作品を見かけます(実際、私自身のゲームでもアイコンを変更しています)。今回はこのようにGame.exeのアイコンを変更する方法について書きま...
ゲーム制作メモ

【ウディタ】デッキ編集画面の作成

メタルメサイアの念入りなチェックが一段落したところで、カードゲーム的要素のある「デッキ構築型RPG」を作っています。このゲームの戦闘システムはこの前作ったので、今度は2つ目の重要システムであるデッキ編集システムとその画面を作ることにしました...
ゲーム制作メモ

ゲーム用readme.txt(説明書)の書き方とテンプレート

自作ゲームが完成したら、ゲームの説明書を作って添付しておく必要があります。この説明書というやつは読まない人もいますが、無いと操作方法が分からない人がいてクレームをつけられたり、権利の関係で後々トラブルになったりする可能性もあったりするので必...
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