ゲーム制作メモ

ゲーム制作メモ

「メタルメサイア」制作状況1

新作「メタルメサイア」の制作が順調に進んでいるので、制作状況をメモしておこうと思います。 1.サイドビュー戦闘から作り始める メタルメサイアの開発にあたって、まずは戦闘に関係した部分から作ろうと思いました。理由は後述するコンセプトとも関...
ゲーム制作メモ

「一直線迷宮」ゲームシステム完成

皆様こんにちは、くろくまです。 早速ですが新作「一直線迷宮」の基本的なシステム部分が完成しました。 まずゲームの流れについてですが、「ランダム生成されたダンジョンを右に1マスずつ進み、イベントがあるマスに止まったらそれが実行され...
ゲーム制作メモ

ウディタでオンラインアップデートを導入する方法

皆様こんにちは、くろくまです。今回は「日雇い勇者」に搭載した「オンラインアップデート」をどのように作ったかをメモしておきます。 ウディタの「ダウンロード機能」について オンラインアップデートを実装するにあたって使ったのはウディタのイベン...
お知らせ

「日雇い勇者」開発中です。

皆さまこんにちは、くろくまです。 今、くろくま名義では初めてのフリーゲーム作品となるRPG「日雇い勇者」の開発を進めています。スクリーンショットは次のような感じです。 システム的には伝統的なRPGそのものです。見下ろし型...