ゲーム制作メモ 【Unity】三人称視点のキャラクターコントローラーを自作してみた
最近Unityで色々なゲーム作りに使える「汎用ゲームシステム」的なものを作っていて、その一環として三人称視点のキャラクターコントローラー(Standard AssetsでいうところのThirdPersonCharacterControlle...
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