ゲーム制作メモ 【ウディタ】ゲージ作成コモン
ゲームにおいてゲージはかなり頻繁に使うUI部品の一つです。しかしウディタでは基本システムに一応ゲージがあるものの、コモンイベント化されていないため使いまわすのがとても面倒だという問題がありました。そこで基本システムはもちろん、自作のシステム...
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