ゲーム制作メモ 【Unity】ゼリーのような2Dオブジェクト(Soft Body)の作り方
Unityで作れる物理オブジェクトは基本的には「剛体」(つまり変形しない物体)です。しかし、ゲームを作っているとたまに「ゼリーのような柔らかい物体」(英語だとSoft Bodyというらしい)を作りたくなることがあります。もちろんそういう物体...
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