ゲーム制作メモ 【Unity】どんなゲームにも使える「汎用アセット」を作ろう
私はここ半年くらいUnityでミニゲームを作りまくっているのですが、今まではゲームを量産するうえでとても面倒な問題にぶつかっていました。それは「あるゲームの部品を他のゲームに使いまわしづらかった」という問題です。ゲームを構成するモノの中には...
ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ
ゲーム制作メモ