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オープンワールド

ゲーム制作メモ

【Unity】オープンワールドゲームの作り方まとめ

今回はタイトルの通りで「Unityを使ったオープンワールドゲームの作り方」のまとめをしていく記事です。 私は(執筆時点で)オープンワールドゲームを4作品完成させたほか、現在また新しいオープンワールドゲームを制作しているのですが、その中で「こ...
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オープンワールド雰囲気ゲーム「Healing Forest」公開

オープンワールドゲーム第三弾 先日から作っていたオープンワールド雰囲気ゲーム「Healing Forest」をBOOTHにて公開しましたのでお知らせします。詳細やダウンロードは下記ページからどうぞ。 ゲーム詳細:Healing Forest...
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オープンワールドゲーム「神々の山脈」公開!

新年一発目のゲームとして、オープンワールド散策ゲーム「神々の山脈」を公開しました!詳細やダウンロードは下記ページからどうぞ。 「神々の山脈」紹介ページ 前作「Amazing Place」と同じく完全な雰囲気ゲーですが、ゲーム内の景色を楽しん...
ゲーム制作メモ

【Unity】重いTerrainの描画処理を少しでも軽くする方法

Unityでオープンワールドゲームを作るときなど、広大な地形を扱う場合はほぼ確実にTerrain(テレイン)機能を使うことになると思います。好きな地形をUnityエディタ上で手軽に作れるのはとても便利ですよね。 しかし、Terrainの大き...
お知らせ

オープンワールド散策ゲーム「Amazing Place」公開

たった3日で作ったオープンワールド散策ゲーム「Amazing Place」をふりーむで公開しました。下記URLからダウンロードできます。 Amazing Place ダウンロードページ(※ふりーむに飛びます) 美しい景色を楽しむだけのゲーム...
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