お知らせ:「くろくまそふと」は新アドレス(kurokumasoft.com)に移転しました。お手数ですがブックマーク等の変更をお願いいたします。

Unity

ゲーム制作メモ

【Unity】カメラをズームさせる方法

Unityではカメラのズームを簡単に行えるということを最近知りました。この記事ではそのやり方を説明します。 今回紹介する方法を使うと、望遠鏡やスナイパーライフルのようにカメラをズームインする演出を手軽に作れるので便利です(※もちろんズームイ...
ゲーム制作メモ

初めて「1週間ゲームジャム」に参加した感想

すでに他の記事にも書いたとおり、7月1日~7日にかけて行われた「1週間ゲームジャム」(第12回)に参加しました。この記事ではそのゲームジャムに参加した感想を書いていきます。 1週間ゲームジャムとは? まずはじめに1週間ゲームジャムについて。...
ゲーム制作メモ

ゲームジャムで作った「集金王」の制作裏話

前の記事にも書いた通り、私は7月1日~7日にかけて行われた「1週間ゲームジャム」に参加して1週間でゲームを1本作りました。ここでは今回作った「集金王(シュウキング)」というゲームの制作に関する裏話を書いていきます。 ※ゲームジャム全体を通し...
お知らせ

コイン集めゲーム「集金王(シュウキング)」をリリースしました!

7月1日~7日にかけて行われた「1週間ゲームジャム」に参加し、1週間でお題に沿ったゲームを1本制作しました。 今回作ったゲームは「集金王(シュウキング)」というコイン集めゲームです(上の動画のやつ)。1ステージ20秒くらいで遊べるので、ぜひ...
ゲーム制作メモ

【Unity】三人称視点のキャラクターコントローラーを自作してみた

最近Unityで色々なゲーム作りに使える「汎用ゲームシステム」的なものを作っていて、その一環として三人称視点のキャラクターコントローラー(Standard AssetsでいうところのThirdPersonCharacterControlle...
スポンサーリンク