ゲーム制作Tips

ゲーム制作メモ

自作ゲームが完成しやすくなる考え方

先日もブログに書いた通り、私はこれまでの2年間で15本の自作ゲームを完成させてきました。したがって「ゲームを完成させる」という点においては人並み以上に自信があります(※残念ながら面白いゲームを作る自信はそんなにありませんが…)。 今回...
ゲーム制作メモ

【Unity】どんなゲームにも使える「汎用アセット」を作ろう

私はここ半年くらいUnityでミニゲームを作りまくっているのですが、今まではゲームを量産するうえでとても面倒な問題にぶつかっていました。それは「あるゲームの部品を他のゲームに使いまわしづらかった」という問題です。 ゲームを構成するモノ...
ゲーム制作メモ

ゲームを作る前に「これから作るゲームの紹介文」を書こう

私はここ1年くらい、新しいゲームのアイデアが出たら必ずやっていることがあります。それは「ゲームを作る前にそのゲームの紹介文を先に書いてしまう」ということです。 まだ作ってもいないゲームの紹介文を書くなんてなんか変な話ですが…実はこれ、...
ゲーム制作メモ

自作ゲームに対する不満・文句との向き合い方

早いもので某ウディタコンテストの時期が近づいてきました。 昨年参加してみて某コンテストは腕試しにとても良かったのですが、一方で匿名のプレイヤーが審査員ということもあり、今までいただいたことのないタイプの不満・文句がたくさん送られてきて...
ゲーム制作メモ

プレイヤーをイライラさせるゲームの特徴

ゲームを作っていると、たまにゲームの不満がびっしり書かれた感想や悪口に近い感想をいただくことがあります。 初めてそういう感想が来たときは本当にびっくりして「なんでこの人はこんな嫌がらせみたいなことをしてくるんだろう」と思っていたのです...